I denne artikel lærer du om forskellige lagerklasser i C ++. Nemlig: lokal, global, statisk lokal, register og tråd lokal.
Hver variabel i C ++ har to funktioner: type og lagerklasse.
Type angiver typen af data, der kan lagres i en variabel. For eksempel: int
, float
, char
etc.
Og lagerklasse styrer to forskellige egenskaber for en variabel: levetid (bestemmer hvor længe en variabel kan eksistere) og omfang (bestemmer hvilken del af programmet der kan få adgang til den).
Afhængigt af lagringsklassen for en variabel kan den opdeles i 4 hovedtyper:
- Lokal variabel
- Global variabel
- Statisk lokal variabel
- Registrer variabel
- Tråd lokal opbevaring
Lokal variabel
En variabel defineret inde i en funktion kaldes en lokal variabel eller automatisk variabel.
Dets omfang er kun begrænset til den funktion, hvor den er defineret. Enkelt set eksisterer den lokale variabel og kan kun fås i en funktion.
Levetiden for en lokal variabel slutter (Den ødelægges), når funktionen afsluttes.
Eksempel 1: Lokal variabel
#include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )
Variablen var kan ikke bruges inde test()
og var1 kan ikke bruges inde i main()
funktionen.
Nøgleord auto
blev også brugt til at definere lokale variabler før som:auto int var;
Men efter C ++ 11 auto
har en anden betydning og bør ikke bruges til at definere lokale variabler.
Global variabel
Hvis en variabel er defineret uden for alle funktioner, kaldes den en global variabel.
Omfanget af en global variabel er hele programmet. Dette betyder, at det kan bruges og ændres i enhver del af programmet efter dets erklæring.
Ligeledes slutter dets liv kun, når programmet slutter.
Eksempel 2: Global variabel
#include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c <
Output
13 14
In the above program, c is a global variable.
This variable is visible to both functions
main()
and test()
in the above program.
Static Local variable
Keyword
static
is used for specifying a static variable. For example:
… int main() ( static float a;… )
A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.
The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.
Example 3: Static local variable
#include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )
Output
1 2
In the above program,
test()
function is invoked 2 times.
During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.
When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.
During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.
Output of above program if
var
was not specified as static variable
1 1
Register Variable (Deprecated in C++11)
Keyword register
is used for specifying register variables.
Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.
If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.
However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.
Thread Local Storage
Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.
Keyword thread_local
is used for this purpose.
Learn more about thread local storage.