I denne vejledning lærer du at videregive adresser og markører som argumenter til funktioner ved hjælp af eksempler.
I C-programmering er det også muligt at videregive adresser som argumenter til funktioner.
For at acceptere disse adresser i funktionsdefinitionen kan vi bruge pegepinde. Det er fordi markører bruges til at gemme adresser. Lad os tage et eksempel:
Eksempel: Giv adresser til funktioner
#include void swap(int *n1, int *n2); int main() ( int num1 = 5, num2 = 10; // address of num1 and num2 is passed swap( &num1, &num2); printf("num1 = %d", num1); printf("num2 = %d", num2); return 0; ) void swap(int* n1, int* n2) ( int temp; temp = *n1; *n1 = *n2; *n2 = temp; )
Når du kører programmet, vil output være:
num1 = 10 num2 = 5
Adressen til num1 og num2 videregives til swap()
funktionen ved hjælp af swap(&num1, &num2);
.
Markører n1 og n2 accepterer disse argumenter i funktionsdefinitionen.
void swap(int* n1, int* n2) (… )
Når * n1 og * n2 ændres inde i swap()
funktionen, ændres num1 og num2 inde i hovedfunktionen () også.
Inde i swap()
funktionen *n1
og *n2
byttede. Derfor udskiftes også num1 og num2.
Bemærk, at swap()
det ikke returnerer noget; dens returtype er void
.
Eksempel 2: Videresendelse af markører til funktioner
#include void addOne(int* ptr) ( (*ptr)++; // adding 1 to *ptr ) int main() ( int* p, i = 10; p = &i; addOne(p); printf("%d", *p); // 11 return 0; )
Her er værdien lagret ved p *p
,, oprindeligt 10.
Vi sendte derefter markøren p til addOne()
funktionen. Ptr-markøren får denne adresse i addOne()
funktionen.
Inde i funktionen øgede vi værdien, der var gemt på ptr med 1 ved hjælp af (*ptr)++;
. Da ptr og p-markører begge har den samme adresse, er *p
indersiden main()
også 11.