JavaScript Object.create () -metoden opretter et nyt objekt ved hjælp af prototype på et givet objekt.
Metodens syntaks create()
er:
Object.create(proto, propertiesObject)
Den create()
metode, som er en statisk metode, der kaldes ved hjælp af Object
navnet klassen.
Opret () parametre
Den create()
metode tager i:
- proto - Objektet, der skal være prototypen på det nyoprettede objekt.
- propertiesObject (valgfrit) - Et objekt, hvis utallige egne egenskaber angiver egenskabsbeskrivere, der skal føjes til det nyoprettede objekt. Disse egenskaber svarer til det andet argument af
Object.defineProperties()
.
Returneringsværdi fra create ()
- Returnerer et nyt objekt med det specificerede prototypeobjekt og egenskaber.
Bemærk: Hvis proto ikke er null
eller an Object
, TypeError
kastes.
Eksempel: Brug af Object.create ()
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Produktion
Uspecificeret Hiss Hey! Jeg er Jack.
Anbefalet læsning: Javascript Object isPrototypeOf ()